سلام به خواننده های تا الان نداشته ی عزیز...
امروزم انگار با دنده چپ بلند شدیم که هی غر بزنیم٬ گلایه کنیم... وای که چه عادت مزخرفیه من دارم.شمام تحمل میکنید چون حیلی باحالید.
امروزم گلایم در مورد کارمه..انیمیشن و این نرم افزارهای انیمیشن که منو دیوونه کرده.
توی یک فروم 3dیکی این رو نوشته بود :
اینجانب یه پسر بیست وپنج سالم که به 3d max , Maya , after Effect ,Combustion, Premier , match mover،و فلان و بیسار که به علت طولانی بودن لیست ازش چشم پوشی کردم، مسلط بوده و میخواهم از ایران فرار کنم.. کمکم کنید...
ها، چیه خندتون گرفت.. از این ریخت آدما من شونصد تاشو دیدم...
این آقا هم بزرگتر از ماست و احترامشون واجب
( نمیخواستم توی این بلاگ از اسمایل استفاده کنم اما نشد
) ولی چندتا ایراد به حرفشون وارده که بازم چون تعمیم داره باید بگم...
چند تا تجربه در مورد کار و کار کردن در زمینه های نرم افزارهای بالاست..
میدونید که انیمیشن یک تیم نیاز داره، یک تیم شامل سناریو نویس، طراح، Animator،Modeler، کارگردان ، آهنگ ساز ، Editor ، گوینده شاهد و اصلی ، Effector ، تدوین کننده و تیم باز بینی که معمولا ما نداریم.
تمام این افراد با نرم افزارهای مربوط به کارشون کار میکنند که هر کدوم چه با ربط به هم و چه بی ربط بهم یه روند کامل استفاده دارند.
دوستانی که من باهاشون هستم، از سالهای 64-65 دارند کار میکنند.. زمانی که هنوز کسی نمیدونست کامپیوتر چیه موقعی که من تو قنداقم داشتم پستونک میخوردم.. اون موقع هم نرم افزارا این ریختی نبود که هر کدومش یه دنیای کاملا متفاوت باشه، یکی از همین دوستان که کارگردان فنی ما هم بود ( البته بعدش خودم شدم ) ، هم کار 3D میکرد هم توی تدوین بود، از بس نرم افزار After Effect غول شد و اون باید به لحظه مشغول UpDate کردن خودش باشه که کار 3D رو طلاق داد . این دوستان من همراه با اساتیدی که از شرکت آموزشی کنیتکس که در ایران شعبه گرفته بود تو سالای 68-69 ، اومدن بیرون و رفتن حور رو ناسیس کردند، با هم شروع کردند ولی نه تهران، اصفهان.
یا یه مثال دیگه ، یکی از دوستان من دستار فیلمبردار بود و نور پردازی میکرد و خواست بره تو کار تدوین و مثلما دنیای گنده ی After Effect، خوب از Premier شروع کرد . بعد از اونهمه کار که شاید خیلیهاتون پخش شده اونو دیدید و نزدیک به دو سال تجربه توی زمینه تدوین ( که به نظر من خیلی کمه ) هنوز مجوز شروع After Effect رو بهش ندادند. اونم توی یه شرکت حرفه ای.
من در مورد سخت افزار های جانبی 3d animation حرف نمیزنم، میگم آقا میشه دستی یه کارایی کرد. ولی دیگه از ابزارهای جانبی چند میلیون تومانی تدوین نمیشه رد شد، تدوین بدون اونها و بدون آرشیو بزرگی از تصاویر غیر ممکنه. اگه نیست پس کارایی که میشه همش بازیه..
و پروژه بستن، مخصوصا توی کار سه بعدی. سه بعدی یه ماشین یا یه کاراکتر یا هرچیز دیگه رو در اوردن خوبه ، اما کار نیست.. حتی ساده ترین کارها و شخصیتها ( نه اون چیزای خوشگل پر Face دوستان) وقتی به پروژه برسه، آدمو از کار 3d بیزار میکنه .. بقیش بماند.
یه مطلب دیگه در مورد After Effect و Combustion. ما توی شرکت تصمیم گرفتیم فرمت Render هامونو عوض کنیم.. این فرمت هم با Combustion باز میشد. ما هی زدیم تو سر خودمون، هی زدیم تو سر کامپیوتر.. دیگه تسلیم بودیم که من یه روز CD نرم افزار Combustion رو از تو شرکت اووردم خونه و این حضرات بی CD شدند، فرداش کارگردان با اون قد رشید و یه ابرو بالا داده و چشمانی قرمز اومد جلو من و گفت : " چرا CD این combustion رو بردی...( با عصبانیت بخونید)" منم گفتم " بابا خودت دادی بهم..." من تو همون حالت هنگ بودم که یه دفعه گل از گلش شکفت و گفت:" خوب شد که بردی توی قحط Combustion راهی برا حضور این فرمت شایسته... به After Effect یافتیم".
کسی که با این برنامه ها کار میکنه میدونه من چی میگم. اگر هم مشکل Particle تو After دارید، با نرم افزار ساده و قدرتمند Particle Illusion دهتای Combustion میشه Particle ساخت.
از این قضیهه بد تر کار کردن همزمان MAX و Maya است.
این دوتا ،دوتا برادرند که با هم پسر خالند.. بابا هیچ ربطی بهم ندارند 

از من بشما نصیحت که یا این یا اون. همزمانی تویشون فقط بیسوادی همراه داره. اگه فکر میکنید تواناییهای مورد نظر شما را Max نداره برید سراغ maya. که اون چیزایی که ما از 3d animation میخوایم، max از سرمون هم زیاده.
میدونم داغ کردید و احتمالا فحشم نثارم کردید ولی اینا به خدا واقیته..
یه چیز دیگه در مورد خارج رفتن حضرات. اول اینکه وقتی شما توی فرم شرکت ایکس کشور ایکس مینویسد که به این برنامه ها مسلطم.. اونا اینجوری می سنجند.
3d max 12000$
maya 13500$
Cobustion 8500$
Match Mover 16000$
after Effect 00000$ ( نمیدونم ولی پنج رقمیه )
Premier 0000$
photoShope 0000$
و
.
.
.
-------------------------
شونصد هزار دولار
آآآآآآآآآآآآآ یارو غیر از اینکه پرفوسوره میلیاردرم هست.
همین. این توی دنیای واقعی مثل درس خوندنه چون یه علم و آکادمیکه.
مثلا توی پزشکی، وقتی یه پزشک میگه من دو تا تخصص دارم یا داره خالی میبنده، یا دیپلم اون تخصصها رو داره یا یارو تو بیست و خورده ای سالگی تخصص اولشو گرفته. خوندنشو انترنیشو کار آموزیش رو اگه رو کله هم حساب کنی طرف الان بالا چهل و پنج سالشه.( واسه همین برای نخصص گرفتن پزشکها محدودیت سنی وجود داره.)
پس ترو بخدا حرفه ای فکر کنید نه تلمباری. یاد گرفتن عملی و درست و درمان یه نرم افزار، با پیش نیازهای اون و UpDate نگه داشتن، اونقدر همت میخواد که آدمو کچل میکنه. اندیشه ی علمی داشتن بکار مهمه..
اینم ختم کلام، شامل حال هزاران علاقه مند سه بعدی و انیمیشن و مخصوصا MAX. توی اتوبوس دانشگاه بودم که یه دوستی اومد کنارم نشست و شروع کردیم از زمین زمان گفتن. این آقا مهندس و فارغ التحصیل الکترونیک بود و به دلیل عدم موفقیت صرفا مالی زده بود تو کار آموزش کامپیوتر. وقتی فهمید من انیماتورم و با Max کار میکنم گفت چرا تو این آموزشگاها یاد نمیدی. من از این ریخت دعوت به همکاریها زیاد داشتم. ولی چون این یکی منطقی بود بهش گفتم. سه دلیل اوردم که الان فقط یه دلیلش مهمه که بگم.
گفتم من یه انیماتورم و انیمیشن یک علم و یک صنعته که نباید بهش نگاه عام کرد. و علاقه مندانی که میخوان تو این مسیر قدم بردارند فکر میکنند نشستن پشت کامپیوتر کافیه. این که با max آشنا بشن بسته. ولی این درست شبیه اینه که یکی بیاد به یه مهندس الکترونیک بگه که برای مهندس الکترونیک شدن شما به من کار کردن با اهم متر رو یاد بده. فرضا که یادم بگیره و فرضا که یه رادیو هم باهاش تعمیر کنه، آیا شخص مهندس الکترونیکه؟
قضاوت با شما.....
تنها تلاش من در مورد آگاهی نسبت به امر ناچاری به سکوت بود.
ببخشید . از دفعه بعد کمتر غر میزنم. اگه هم سوالی در مورد انیمیشن دارید ، من خوشحال میشم که در خدمت باشم.
توی بلاگ هم سایتهای بدر بوخور در این زمینه لینک خواهم کرد.
فعلا
+ نوشته شده توسط مصطفی در چهارشنبه بیست و نهم آذر 1385 و ساعت
9:56 |